Скрыть объявление

Внимание!


Наш телеграм-канал попал под массовую блокировку и, пока мы подготовили для вас резервный!


Подписывайтесь по этой ССЫЛКЕ

Скрыть объявление

27 марта — Всемирный день театра!

День тех, кто умеет делать из идей — зрелище, а из деталей — атмосферу.

Мы решили отметить его практично! Все детали и условия акции ТУТ

Скрыть объявление

На короткое время рассказываем где достать редкие курсы

Подробности ТУТ

Скрыть объявление

Мы обновили Telegram-бот!

Ссылку на новый бот и все детали ищите ТУТ и скорее подписывайтесь, чтобы не пропускать важные уведомления и новости форума

Скрыть объявление

Было ли у Вас такое, что Вы не могли найти курс? Если да, то напишите нам в Службу поддержки какой курс вам нужен и мы постараемся его найти.

Скрыть объявление

Пополняйте баланс и получайте при оплате складчин кэшбек в размере 10%

Запись

[Center-Game] Папка «Конференции» (Гриша Волчков, Инна Зубахина)

Тема в разделе "Другие тематики"

Цена:
3000 руб
Взнос:
218 руб
Организатор:
Гитарист

Список участников складчины:

1. Гитарист 2. SER45
open
2
Записаться
  1. Гитарист Организатор складчин

    [Center-Game] Папка «Конференции» (Гриша Волчков, Инна Зубахина)

    [​IMG]
    Записи двух конференций CG Education, посвящённых эдьютейнмент-подходу. Получасовые выступления экспертов-практиков о геймификации, сторителлинге, проектировании образовательных продуктов и корпобучении.

    Edutainment-форматы

    Как сделать обучение увлекательным с помощью Edutainment-подхода. Конференция 2024 года.

    Конференция CG Education
    Основы Edutainment-подхода
    • База Edutainment-подхода
    • Основы геймификации и сторителлинга
    • Тренды и тендеции в обучении
    Инструменты, практики и принципы
    • Инструменты создания креативного обучения
    • Принципы сбалансированного обучения
    • Внедрение геймификации и сторителлинга
    Кейсы, опыт и ошибки
    • Вдохновляющие примеры и кейсы из обучения
    • Опыт и ошибки в создании креативного обучения
    • Как создавать «легендарное» обучение с любыми бюджетами
    • 6 мифов об исследованиях, и как они помогают делать по-настоящему качественное обучение
    • Увлекаем и мотивируем геймификацией: инструменты и практики
    • Как создавать образовательные игры на доске Мiro
    • Дидактический сторителлинг. Как сделать понятной и доступной даже самую сложную тему обучения
    • Интерактивный сторителлинг. Как сделать пользователя не пассивным

    CG education Conf 2025

    • Всё про Edutainment-подход для создания увлекательного обучения: форматы, инструменты, тренды и бизнес-трек.
    • Как далеко вы готовы зайти? Или почему маркетинг не заканчивается на продаже
    • Вовлечение — куда и зачем, или Как готовить вовлекающее выступление
    • Геймификация маркетинга: трансформация продаж в образовании
    • Трепаться нельзя учиться, или Как сделать из подкаста Еd-Тесh продукт
    • Как наполнить игровые механики обучающим смыслом при помощи нарратива
    • Продуктовые компетенции методиста. Инструменты и принципы, которые помогут стать востребованным на рынке
    • Тренды корпоративного обучения 2024. Как эдьютеймент будет отвечать на запросы бизнеса в 2025 году
    • Как деловые игры решают задачи бизнеса
    • Стратегические сессии: как получить нестандартные идеи, которые усилят системный подход
    • Корпоративное обучение: принципы
    Продажник:
    Скрытый текст. Доступен только зарегистрированным пользователям.Нажмите, чтобы раскрыть...
     
  2. Похожие складчины
    Загрузка...
Наверх