Скрыть объявление

attention-icon Важно!

Некоторым пользователям приходят письма, маскирующиеся под сообщения от Складчины.

Пожалуйста, не переходите по подозрительным ссылкам и всегда проверяйте адрес сайта перед входом в аккаунт.

attention-icon Все официальные адреса форума собраны ТУТ

Скрыть объявление

smile-icon Сегодня — Всемирный день шоколада!

Есть подозрение, что книги становятся ещё интереснее, если рядом лежит шоколадка. Проверять эту теорию официально не будем... но и спорить не станем smile-icon

stars-icon По случаю праздника запускаем Акцию!

Все детали и условия ТУТ

Запись

[Tramplin] Саунд-дизайн для видео (Mark Helder)

Тема в разделе "Курсы по музыке"

Цена:
3000 руб
Взнос:
272 руб
Организатор:
Требуется

Список участников складчины:

1. shor_hg 2. S.Max 3. redtext 4. Alex Chen 5. Pepega 6. Malevel12 7. Алексей Райт 8. roman5432 9. TSound 10. moodjackerz 11. Beneton 12. KiaraL
open
0
Записаться
  1. Luxury7 Организатор складчин

    [Tramplin] Саунд-дизайн для видео (Mark Helder)

    [​IMG]

    О вебинаре
    Если вы давно хотели попробовать свои силы в создании звука для видеоигр, синематиков, рекламы и кино, то приглашаем вас на 4 интерактивных вебинара по аудио пост-продакшену, вместе с профессиональным звукорежиссером и со-основателем студии звукового дизайна Binary Sound — Mark Helder.

    В качестве примера, мы возьмем коммерческое видео и переозвучим его с нуля, продемонстрировав вам весь процесс работы саунд-дизайнера в современных медиа: от раскадровки и дизайна звуков, до финального продукта.

    Темы вебинаров
    • Начало работы
      Краткий обзор необходимых инструментов и звуковых библиотек. Спот-сессия и разработка звуковой концепции. Организация работы, микса и сабмиксов: персонажи, foley, спецэффекты, бэкграунд. Подбор основной палитры звуков.
    • Монтаж звука
      Собираем скелет проекта. Задаем необходимое настроение и атмосферу ролика. Запись звуков монстров и окружения в домашних условиях. Реставрация и редактура аудио. Креативные техники обработки звука.
    • Повествование
      Работа над динамикой и драматургией проекта. Лэеринг дорожек, звуков и эффектов. Работа над планами и "гипер-реализмом". Выделение ключевых моментов и переходов между сценами.
    • Завершение работы
      Сведение и мастеринг проекта. Адаптация громкости к площадке. Ответы на вопросы участников, полезные плагины и советы по работе.

    Скрытый текст. Открывается зарегистрированным пользователям.


    Продажник:
    Скрытый текст. Доступен только зарегистрированным пользователям.Нажмите, чтобы раскрыть...
     
  2. Похожие складчины
    Загрузка...
Наверх