Скрыть объявление

Внимание!


Наш телеграм-канал попал под массовую блокировку и, пока мы подготовили для вас резервный!


Подписывайтесь по этой ССЫЛКЕ

Скрыть объявление

На короткое время рассказываем где достать редкие курсы

Подробности ТУТ

Скрыть объявление

Мы обновили Telegram-бот!

Ссылку на новый бот и все детали ищите ТУТ и скорее подписывайтесь, чтобы не пропускать важные уведомления и новости форума

Скрыть объявление

Было ли у Вас такое, что Вы не могли найти курс? Если да, то напишите нам в Службу поддержки какой курс вам нужен и мы постараемся его найти.

Скрыть объявление

Пополняйте баланс и получайте при оплате складчин кэшбек в размере 10%

Запись

[Grafit Academy] 2D Анимация в Spine (Илья Алтухов)

Тема в разделе "Курсы дизайна"

Цена:
26000 руб
Взнос:
566 руб
Организатор:
Евражкa

Список участников складчины:

1. Евражкa 2. AlexScartlet 3. Sevil_Len 4. Артем Мельников
open
2
Записаться
  1. Евражкa Организатор складчин

    [Grafit Academy] 2D Анимация в Spine (Илья Алтухов)

    [​IMG]

    На курсе вы изучите азы анимации, освоите базовые навыки работы
    в программе и добавите анимированного персонажа в портфолио

    Чему вы научитесь на курсе
    • Разберетесь с основным функционалом Spine и научитесь применять полученные знания в игровой индустрии
    • Изучите 12 основных принципов анимации
    • Пройдете путь от подготовки материала до создания готового анимированного персонажа
    • Рассмотрите различные виды анимации и ее цели: потренируетесь и создадите базовые наборы движения


    Программа курса

    1 модуль. Введение.

    • Знакомство с видами анимации
    • Что такое "скелетная" анимация
    • Знакомство с программой Spine 2D
    • Создание простой анимации

    2 модуль. Принципы анимации. Меши. Анимация появления.

    • "12 принципов анимации" на примерах
    • "Меши" в Spine, их создание и применение
    • Создание анимация появления UI-элемента. Работа с мешем

    3 модуль. Айдловые анимации. Инверсная кинематика. Анимация персонажа.

    • Айдлы и брейки в анимации
    • Что такое инверсная кинематика и где она используется
    • Создание айдловой анимации для персонажа

    4 модуль. Основы создания рига для персонажа.

    • Подготовка объекта перед экспортом
    • Логика создания костей для объектов
    • Создание рига для персонажа

    5 модуль. Псевдо-3D в анимации.

    • Знакомство с constrains (ограничителями) в Spine
    • 3D-эффект в Spine 2D
    • Создание рига для эффекта псевдо-3D в анимации

    6 модуль. Создание набора анимаций для персонажа.

    • Использование 3D рига в анимации
    • Создание и проработка айдла

    7 модуль. Завершение проекта.

    • Создание дополнительных анимаций для персонажа и финализация работы

    Скрытый текст. Доступен только зарегистрированным пользователям.Нажмите, чтобы раскрыть...
     
  2. Похожие складчины
    Загрузка...
Наверх